ULTIMOS CAMPEONES REVELADOS





IVERN, EL PADRE ARBORESCENTE



"Hubo un tiempo en el que se conocía a Ivern Bramblefoot como Ivern el Cruel, pero eso fue antes de que se uniera con un Sauce Divino. Desde entonces, Ivern lleva siglos deambulando por los bosques de Runaterra y cultivando vida a su paso. Mientras juega con las rocas y ríe con los árboles, las flores crecen allá donde pisa. Cuando el Padre Arborescente se presenta en tu calle, trae consigo todos los secretos del bosque."


 STATS

• Rango: 125
• Velocidad de Movimiento : 330 (Misma velocidad de movimiento que Ahri, Lulu, Vladimir o Twitch)
 Daño de Ataque base: 50
 Daño de Ataque por nivel: 3
• Crecimiento Velocidad de Ataque: 2.8
• Vida base: 80
 Vida por nivel: 74
 Mana base: 450
 Mana por nivel: 60
• Regeneración de Vida base: 1.38
 Regeneración de Vida por nivel: 0.17
• Regeneración de Mana base: 6.2
 Regeneración de Mana por nivel: 0.75
 Armadura base: 22
• Armadura por nivel: 3.5 
• Resistencia Mágica base: 30
• Resistencia Mágica por nivel: 1.25



HABILIDADES

Pasiva - Amigo del Bosque:

Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no-épicos. En lugar de ello, Al hacer clic en cualquier campamento de la jungla, Ivern inicia una canalización de 2.5 segundos, la cual, al ser completada satisfactoriamente creará una arboleda al rededor de éste, consumiendo 174 - 161(dependiendo del nivel) de vida y 135 - 67(dependiendo del nivel) de mana en el proceso.

La arboleda madura a lo largo de 40 - 6 segundos (dependiendo del nivel). Una vez que ésta haya crecido completamente, Ivern puede volver a hacer click en ella para liberar a los monstruos, obteniendo 100% del oro y 50% de la experiencia del campamento. 

El utilizar aplastar sobre una arboleda libera a los monstruos instantáneamente, sin importar el nivel de crecimiento de ésta.

A partir del nivel 5, liberar al campamento del Ancestro Ígneo o al del Coloso Celeste, se creará un buff adicional en forma de pimpollo para los aliados de Ivern. Si un aliado elimina a cualquier monstruo de estos 2 campamentos, éste dejará un pimpollo que solo Ivern puede consumir. 

Amigo del Bosque entrará en enfriamiento si Ivern no posee la suficiente vida o mana para invocar una arboleda. 



Q - Lanzarraíces:
COSTE DE MANA: 60
ENFRIAMIENTO: 16/15/14/13/12 segundos

Ivern lanza una liana de raíces que inflige 80/125/170/215/260 (+70% AP) daño mágico e inmoviliza a la primera unidad enemiga contra la que impacte durante 1.2/1.4/1.6/1.8/2 segundos. Los aliados que utilicen un ataque básico contra el objetivo afectado se desplazarán automáticamente para entrar en distancia de ataque.



W - Creamaleza:
COSTE DE MANA: 30 
ENFRIAMIENTO: 0.5 segundos
ENFRIAMIENTO DE RECARGA: 40/36/32/28/24 segundos

PASIVA: Cuando Ivern está oculto en la maleza, sus ataques básicos se vuelven de rango e infligen 20/30/40/50/60 (+30% AP) daño mágico adicional. Este efecto permanece 3 segundos después de que abandona la maleza.

ACTIVA: Ivern crea una zona de maleza que revela temporalmente el área sobre éste y a su alrededor durante 3 segundos. La zona de maleza será un poco más amplia si es creada cerca de una pared o de más maleza. La maleza creada por Ivern permanecerádurante 30 segundos.



E - Semilla de relojería:
COSTE DE MANA: 50
ENFRIAMIENTO: 12/11/10/9/8 segundos

Ivern puede escudar a un aliado, a Margarita o a si mismo, absorbiendo hasta 80/120/160/200/240 (+80% AP) de daño. Después de 2 segundos, el escudo explota, infligiendo 60/90/120/150/180 (+70% AP) daño mágico y ralentizando a los enemigos 70% durante 3 segundos.



R - ¡Margarita!:
COSTE DE MANA: 100
ENFRIAMIENTO: 160/140/120 segundos

Ivern invoca a Margarita durante 60 segundos. Si Margarita ataca al mismo campeón 3 veces consecutivas, ella creará una onda explosiva, derribando a todos los enemigos durante 1 segundo (enfriamiento de 3 segundos). Margarita obtiene daño adicional y defensas basándose en el poder de habilidad (AP) de Ivern. 

Volver a activar esta habilidad dirigirá a Margarita hacia un nuevo objetivo o posición.



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